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オワコンの株、先物、FXを駆使し何とか儲けを出そうと奔走する日記。
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生意気にもそんなものをやってみよう



名前 オリ スカ 裏方 備考
木花隊長 B+ B+ S ユーティリティープレーヤー。イン率高い人で唯一のフル課金エンハイ
リフルさん D B C B+ 人数が多くなるとパニくる傾向がある
スパーダさん B C 周りが見えていない感がある。800×600では仕方がない感じもする。スペックをあげるか軽量化徹底するとまだ伸びる
圭一さん B? C w? 放浪癖が有り戦争で余り見た覚えがない
エリュオンさん B+ C C エンチャをつけたがらない。つけると1~2段階評価が上がるのでは?スペック不足気味
白雪さん B B+ 少数戦をしたときの強さは異常だった。設定の割にスペックが足らないのか?可愛さS(本人談)
ティンクさん C D 頑張れ
にゃんこさん A+ レア。今日見たので乗せた。本鯖らしい立ち回り。精度も高い
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
 

評価基準

S トップクラス
A ランクに載る
B 上位レベル
C 一般クラス
D 要努力
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最近は乙鯖でやってます。カセドリアですが最近は弱り気味です。
現在弓寄りハイブリスカです。
若干ゲームクリア気味^^;
かなりレベル上げやすいんではないかと計算してみた。wikiのをただ3倍すればいいんだろうけどちょっと凝って戦績による差をつけてみた。一応勝ち負けを50%づつとして、負け試合は半ゲージ差で負けることとしたので、強い国はもっとレベル上がるの早いし、弱い国は^^;
でnoobはもちろん戦績0%(オールE)として初心者(与ダメC)俺クラス(与ダメAキルC)神(与ダメSキルS)として計算してみた。

結果

  普通フツウ期間キカンにかかる日数ニッスウ  
  noob 初心者ショシンシャ オレくらい カミクラス
20 0.1 0.1 0.1 0.1
21 0.2 0.2 0.2 0.2
22 0.4 0.4 0.3 0.3
23 0.5 0.5 0.4 0.4
24 0.7 0.6 0.5 0.5
25 0.9 0.8 0.7 0.6
26 1.1 1.0 0.9 0.7
27 1.3 1.2 1.0 0.9
28 1.6 1.5 1.2 1.1
29 1.9 1.7 1.4 1.3
30 2.2 2.0 1.7 1.5
31 3.1 2.8 2.4 2.1
32 4.2 3.8 3.2 2.8
33 5.5 5.0 4.2 3.6
34 7.0 6.4 5.4 4.7
35 8.8 8.0 6.8 5.9
36 10.9 10.0 8.4 7.3
37 13.4 12.3 10.3 8.9
38 16.2 14.9 12.5 10.8
39 19.9 18.3 15.4 13.3
40        

  2バイ期間キカン      
  noob 初心者ショシンシャ オレくらい カミクラス
20 0.1 0.1 0.0 0.0
21 0.1 0.1 0.1 0.1
22 0.2 0.2 0.1 0.1
23 0.3 0.2 0.2 0.2
24 0.3 0.3 0.3 0.2
25 0.4 0.4 0.3 0.3
26 0.6 0.5 0.4 0.4
27 0.7 0.6 0.5 0.4
28 0.8 0.7 0.6 0.5
29 0.9 0.9 0.7 0.6
30 1.1 1.0 0.8 0.7
31 1.5 1.4 1.2 1.0
32 2.1 1.9 1.6 1.4
33 2.7 2.5 2.1 1.8
34 3.5 3.2 2.7 2.3
35 4.4 4.0 3.4 2.9
36 5.4 5.0 4.2 3.6
37 6.7 6.1 5.1 4.5
38 8.1 7.4 6.3 5.4
39 10.0 9.1 7.7 6.6
40        



丸7日やるのは不可能だが、20から36くらいまでは上がるのはありえそうだ。もちろん両手はこの5~10倍速なので、1日デスパ仙人すれば40にすることは可能なようである。
羽がもらえるようだ。買う手間が省けた。

最近ガメポ太っ腹である。

大丈夫だろうか…

 
期待値キタイチ 期待値キタイチ増加分ゾウカブン ひきなおし確率カクリツ 使用エンチャ個数平均 使用R平均 増加ゾウカR Rたりの効果コウカ
6以下イカ 10.83 0.83 0.18 1.18 4.73 0.73 1.14
               
7以下イカ 11.12 1.12 0.27 1.27 5.09 1.09 1.03
               
8以下イカ 11.36 1.36 0.36 1.36 5.45 1.45 0.93
               
9以下イカ 11.53 1.53 0.45 1.45 5.82 1.82 0.84
               
10以下イカ 11.65 1.65 0.55 1.55 6.18 2.18 0.76
               
11以下イカ 11.74 1.74 0.64 1.64 6.55 2.55 0.68
               
12以下イカ 11.79 1.79 0.73 1.73 6.91 2.91 0.61
               
13以下イカ 11.81 1.81 0.82 1.82 7.27 3.27 0.55
               
14以下イカ 11.82 1.82 0.91 1.91 7.64 3.64 0.50


攻性エンチャをX以下でひきなおすこととしたときの、攻性の数値の期待値を求めてみた(2本の場合)

たとえば6以下という項目は6以下でひきなおす(7以上ならそのまま使う)という意味。

2本でやるなら6か7くらいがベストなようだ。

結局は自分が戦う気になる数値以上ならいいと思う。ただ、10以上くらいじゃないと戦う気にならない人は3本くらいは戦場に武器をもって行っておいたほうがいいと思われる。


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